| 中国十大上市游戏公司之一。完美世界(北京)网络技术有限公司(简称完美世界),成立于2004年,一直注重自主研发高质量网游精品,基于自主研发的Angelica 3D游戏引擎、Cube引擎以及Eparch 2D引擎为平台开发各类网络游戏,陆续推出了《完美世界》等多款网络游戏产品。2007年7月26日,完美世界成功登陆美国纳斯达克股票市场(NASDAQ:PWRD),并于2009年1月2日登陆纳斯达克全球精选市场挂牌交易。同时,作为网络游戏产品提供商,完美世界正全面拓展海外市场,已经成功的将旗下部分产品出口到了海外一百多个国家和地区,并在美国、日本、中国台湾以及荷兰设有全资子公司。 主要作品:《完美世界》、《武林外传》、《完美世界国际版》、《诛仙前传》、《赤壁》、《热舞派对》、《口袋西游》、《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》、《降龙之剑》、《神魔大陆》、《神鬼世界》等。 |
![]() |
徐剑峰-完美时空-游戏美术 因为喜欢游戏,更因为看好游戏这一新兴的产业,所以辞了职,选择了GA。转眼半年的课程就要结束了,在接受系统培训的过程中,也被GA推荐,正式进入了游戏行业。GA这样的培训是为你搭建一座进入游戏行业的桥梁,他目的明确,传授的知识有一定的针对性,但这里只是一个起步,他只是帮你推开了这扇门,后面则需要你自己在工作中不断的学习总结进步。就我个人来说培训对自己是很有价值的,以前自己并没有相关的工作经验,通过这次培训,自己掌握了进入这个行业所必须的相关的知识技能,对自己的就业成功起到了很好的帮助。 |
|
|
邵红旭-完美时空-游戏美术(标美班第4期) 术来源于生活,游戏作为一种新生艺术,它的根基深扎生活。如果要做一个合格的游戏制作者,首先要善于观察及记录身边人、事物及环境;要不断提高自身审美和艺术修养。当然这些是长期点点积累的,这不仅用于游戏行业,对很多方面都很重要的。不过要进入这一行业的话,大家至少要把软件用好吧。我们这一行永远要保持学习态度,不断接收新知识,新技术,切勿墨守陈规,绘画也不要放下的了。来GA学习了就要把握这个机会,也不要为找工作或者学软件来学习,要利用这个机会更清楚地了解游戏行业,并给自己做一个定位,规划人生目标的一个启点,〈在进公司前最好解决掉软件操作问题〉那样你在工作上会提高的更快的。上面都是小弟拙见,仅供参考。 |
|
![]() |
周始园—就职于完美世界—游戏美术(3D场景班第38期) 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。在GA的半年学习生活中,我就是秉着这份学习精神,从一个对游戏美术行业的未知者,到一个爱好者。每个人都有他自己喜欢的爱好的,但有一个专业的人或者团队带着你,将你的爱好将你的梦想实现这是至关重要的,在这里GA扮演着一个引导我进入游戏美术行业的良师益友,在GA的团队里的老师每一个都精心帮助我了解游戏美术,指引、监督我的学习进度。虽然我学艺不精,但是GA却不放弃任何一个向往游戏美术的人。不放弃,坚持,让我一直保持着自信,最终在GA游戏培训学校学习未结束的时候提早进入了自己梦寐以求的公司,这也算是让我圆了自己一个小小的梦。最后我用一首诗来形容我在GA的学习生活的过程——“梦里相思苦亦甜,引入梦里言必行,功成名就今生事,真心有爱最平凡。” |
|
![]() |
郭琪—完美时空—3D游戏美术设计师(3D场景班第23期) 来了GA之后,我接触到了很多以前从没见过的东西,也看了很多国内外游戏制作的“黄金”,而且学校里还有好多的模型手办(哇咔咔~乐园呐~天堂呐~)。渐渐的,从喜欢玩游戏转变到了热爱制作游戏。当你把自己所喜欢的模型或动漫里的角色和场景,制作成了模型并画上了帖图,再放到游戏引擎里面去的时候,那种成就感和自我满足感别提有多么爽了。看着自己的模型手办都放到了游戏里,看着那些帅气十足又超酷的战舰飞行器,在游戏世界里肆意穿梭时,心里那种激动啊! |
|
| · 完美美术总监亲临GA觅人才 · 爱动漫爱手办的少年就业完美 · 完美世界入行求职攻略 · 龚*:画出一个完美的时空 · 盛*龙:高手们的过去和现在之一 · 《倩女幽魂》概念设定图---狗爹猫爸的业余涂鸦之作 · 艺术修养与概念设计的激情碰撞 · 完美世界官网 |
