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*难易度
变电箱之建模篇
我们将制作一个写实风格的变电箱模型,模型面数的不超过700个三角面。单张贴图的尺寸不超过1024*1024像素大小。我们还需要为模型制作颜色贴图,高光贴图以及法线贴图。
变电箱之贴图篇
在贴图绘制的部分,我们将为这个变电箱制作颜色贴图,高光贴图和法线贴图这三张贴图。
贴图制作的一般从基本色开始。首先由整体入手,逐步向细节推进。
变电箱之引擎篇
我们要把这个变电箱放到Unreal3编辑器中。
创建UT3关卡基础
制作一张简单的地图,其实是件非常简单的事情,基本上,只需要15分钟你就可以轻松掌握,本教程会告诉你如何制作一个最最简单的房间,以及如何把它变成可以玩的地图。
如何制作一张简单的UT3地图
在虚幻引擎中,场景中大部分静态的模型,都使用Static Mesh来制作,这些模型是在三维软件中制作完成后导入UED中的,结合材质,可以应付场景画面的大部分需要。
[基础教学] 一根柱子的诞生(建模篇)
学习基础的Polygon建模的方法
建筑建模一般都是由比较直角的形体构成的,所以下面我们就来讲讲制作一根石柱的方法。
[基础教学] 一根柱子的诞生(贴图篇)
接下来将进入最重要的步骤----贴图。游戏画面的好坏直接反映在模型的贴图上。在正式开始贴图前,我们有必要先学习一种游戏制作中常用到的贴图方式-----面贴图。
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